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跑得好好的Java進(jìn)程,怎么突然就癱瘓了?

時間:2020-10-13 14:18來源:未知 作者:代碼如詩 點擊:
你是否有過這樣的經(jīng)歷,跑得好好的Java進(jìn)程,突然就癱瘓了。過于依賴Java虛擬機導(dǎo)致我們對問題無從下手,問題反復(fù)出現(xiàn)影響開發(fā)效率。其實,多數(shù)Java進(jìn)程癱瘓的原因可以從java虛擬機
你是否有過這樣的經(jīng)歷,跑得好好的Java進(jìn)程,突然就癱瘓了。過于依賴Java虛擬機導(dǎo)致我們對問題無從下手,問題反復(fù)出現(xiàn)影響開發(fā)效率。其實,多數(shù)Java進(jìn)程癱瘓的原因可以從java虛擬機層面找到原因,本文列舉出導(dǎo)致Java進(jìn)程癱瘓的一些共性原因,供大家交流和學(xué)習(xí)。
 
一、內(nèi)存回收一直是java的痛點
 
用Java無法做出類似Redis這樣的產(chǎn)品。java的內(nèi)存回收機制使我們在編寫代碼時不需要關(guān)注對象的回收,同時加大了內(nèi)存回收的消耗,標(biāo)記復(fù)制需要做內(nèi)存拷貝,標(biāo)記清除算法則需要stop the world。所以我們在使用緩存的時候,量稍微大一些就需要借助類似Redis這樣的中間件幫我們處理了。作為Javaer,我們享受了自動內(nèi)存回收的安逸,同時也需要多了解下內(nèi)存優(yōu)化的方法。
 
二、為什么fgc停不下來了
 
1.什么情況下會gc
 
為了了解我們的系統(tǒng)為什么會不停fgc,我們需要先了解一下系統(tǒng)什么情況下會gc。在jvm層面,當(dāng)我們new一個對象的時候,jvm會先在堆區(qū)分配對象需要的內(nèi)存,這個時候如果內(nèi)存不夠的話,就需要gc了,gc的返回結(jié)果就是對象的空間地址。jvm會先進(jìn)行ygc,也就是我們通常說的標(biāo)記復(fù)制,如果ygc之后依然申請不到空間,就會進(jìn)行fgc了。同理,如果fgc之后依然沒有足夠的空間,就會循環(huán)的進(jìn)行fgc,直到申請到足夠的空間。
 
2.導(dǎo)致不停的fgc的原因
 
如上文所講,fgc有可能發(fā)生在你的每一行代碼。如果fgc之后依然沒有足夠的空間,就會不停的fgc,直到申請到足夠的空間。同時JVM會限制在拋出OutOfMemory錯誤之前在GC中花費的VM時間的比例。系統(tǒng)頻繁FGC大致有五種情況:
 
內(nèi)存泄漏
 
請求處理變慢導(dǎo)致同時申請內(nèi)存的線程太多
 
metaspace 耗盡
 
常量池將堆區(qū)占滿
 
堆外內(nèi)存耗盡
 
 
1w,正常情況下處理一個請求的時間是1ms,那同一時刻并行的請求數(shù)量僅為10。如果性能發(fā)生抖動,每個請求處理的時間增加到100ms,那同一時刻并行的請求數(shù)量就會增加到100個。每個線程在處理請求的時候都會new一些對象出來,長時間存活的線程會造成類似內(nèi)存泄漏的效果,將系統(tǒng)的內(nèi)存耗盡。同時fgc也會加劇系統(tǒng)性能的開銷,使系統(tǒng)變得更慢,產(chǎn)生雪崩。
 
三、如何讓系統(tǒng)fgc之后仍然能活下來
 
1.杜絕內(nèi)存泄漏
 
內(nèi)存泄漏造成系統(tǒng)癱瘓的頻率很高,有些系統(tǒng)定時從數(shù)據(jù)庫拉取配置信息緩存到集合中,但是set不小心寫成了list,最終在新增元素的時候內(nèi)存溢出了。養(yǎng)成良好的編程習(xí)慣,多關(guān)注些細(xì)節(jié),就能避免很多未知的問題。
 
2.并發(fā)限制:防止系統(tǒng)被撐死
 
每臺服務(wù)器都有并行處理請求的上限,不管請求處理的多快,超過上限之后就會被撐死,對高并發(fā)的請求做好并發(fā)數(shù)限制是保持系統(tǒng)穩(wěn)定的必要條件。需要注意的是,有一些系統(tǒng)在拒絕過多的請求時,也會做一些降級邏輯,降級邏輯也是有性能開銷的,同樣需要做并發(fā)限制,如果降級的請求超過并發(fā)限制,將不進(jìn)行降級邏輯直接拋出異常。我們可使用的限流組件有很多,推薦我們阿里自研的Sentinel 和 Netflix開源的Hystrix。
 
3.自適應(yīng)限流:防止系統(tǒng)被摸死
 
我們需要自適應(yīng)限流有兩個原因:
 
a. 每臺服務(wù)器所處的環(huán)境是不一樣的
 
有些服務(wù)器和離線計算的vm混部在一起,有些部署在實體機,有些部署在新老型號的機器上,每臺服務(wù)器能承受的qps并不完全一樣。統(tǒng)一配置分布式系統(tǒng)中每臺服務(wù)器限流閥值,要么發(fā)揮不出每臺服務(wù)器應(yīng)有的作用,要么在高qps的情況下一些比較慢的服務(wù)器宕機,所以用服務(wù)器作為限流粒度是最合適的。
 
b.設(shè)置了正確的限流閥值,也可能被摸死
 
當(dāng)單機承受的QPS 6~20倍于限流的流量時,拒絕一次請求的開銷就無法忽略不記了。譬如春晚活動有些系統(tǒng)設(shè)置了正確的限流也被6~20倍于限流的流量沖垮。這種死法稱為被摸死。應(yīng)對這種情況,我們可以做的是在受到6~20倍的大流量時,動態(tài)減少限流的閥值。比如系統(tǒng)最開始接受1000qps,5000的拒絕流量過來會把系統(tǒng)摸死,這個時候我們調(diào)整系統(tǒng)的閥值,限流設(shè)置到100,被摸死的閥值就可以高一些,這樣就算有6000個請求進(jìn)來,我們系統(tǒng)也可以保證活下來。
 
4.異常流量監(jiān)控:防止長尾請求拖垮系統(tǒng)
 
我們盯系統(tǒng)監(jiān)控的時候通常會關(guān)注99分位的數(shù)據(jù),但如果設(shè)置了合理的限流,系統(tǒng)依然被流量打掛,就要從那百分之一的長尾數(shù)據(jù)入手了。有些長尾數(shù)據(jù)對系統(tǒng)的影響會非常大。想象如果一個put請求傳過來幾十兆的數(shù)據(jù),對java是極為不友好的,很有可能產(chǎn)生fgc,讓請求變慢,導(dǎo)致一系列問題。
 
總之,磨刀不誤砍柴工,當(dāng)我們的系統(tǒng)因為fgc一次又一次重啟的時候,不如花時間了解下系統(tǒng)產(chǎn)生性能問題的原因,將產(chǎn)生問題的那根針拔掉,晚上睡個安穩(wěn)覺,白天更加充滿活力的挖新坑。希望每個程序員手里都是一個穩(wěn)定的系統(tǒng)。
 
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(責(zé)任編輯:代碼如詩)
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